ウェルスマネジメントにおけるバーチャルリアリティーおよびアバターの到来
2019/10/20
Abstract
バーチャルリアリティーは、アドバイザーやアナリストが多次元で連携して対象物を処理できるようにする。最も効果的なユースケースは、トレーニング、教育、共同研究にまで及び、データ視覚化に重点を置いている。データ視覚化がトレーディング、分析およびモデリングに役立つことを考えると、これは当然ともいえる。
バーチャル環境における多次元の視覚化の効果は、情報が隠されている、又は二次元の散布図であるエクセル文書と比較して際立っている。バーチャルリアリティを利用した視覚化プラットフォームの効果は、概念的理解、触知覚どちらにおいても、ユーザーのデータとの関係を再規定する能力にかかっている。ユーザーは副操縦士となり、ドラッグ・アンド・ドロップ機能、またはボタンを押すことにより、対象物を見て、協力して処理することができる。